我國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析
本文導(dǎo)讀:我國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)發(fā)展分析,初步形成了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、手機(jī)網(wǎng)絡(luò) 游戲運(yùn)營(yíng)商、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)終端制造商的產(chǎn)業(yè)鏈條。
內(nèi)容提示:初步形成了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、手機(jī)網(wǎng)絡(luò) 游戲運(yùn)營(yíng)商、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)終端制造商的產(chǎn)業(yè)鏈條。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量迅速增加,盈利模式在借鑒 PC網(wǎng)絡(luò)游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)一步創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)鏈正在走向成熟。
隨著中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)的快速發(fā)展,大屏幕、高分辨率、全觸屏技術(shù)改善了用戶基于手機(jī)進(jìn)行游戲操作的體驗(yàn);3G網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模建設(shè)使用戶通過移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)接入互聯(lián)網(wǎng)的速度得到了大幅提升,為用戶玩手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲奠定了網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ);手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商在近幾年不斷加大對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)投入,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的品質(zhì)也得到 了較大改進(jìn)。在三方因素促進(jìn)下,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量大幅增長(zhǎng),2009年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶為2100萬人,比2008年增長(zhǎng)了118.8%,手機(jī)網(wǎng) 絡(luò)游戲成為中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)新的市場(chǎng)增長(zhǎng)點(diǎn)。
IDC分析師認(rèn)為,2010年手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將具有如下兩個(gè)特點(diǎn)。
一、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈初步形成
雖然手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)目前還處于培育市場(chǎng)的起步階段,并且存在手機(jī)終端制式繁雜、推廣平臺(tái)不成熟、開發(fā)人員經(jīng)驗(yàn)不足、用戶付費(fèi)意愿較低等問題,但是在 巨大市場(chǎng)潛力的吸引下,依然有眾多手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、手機(jī)終端廠商、風(fēng)險(xiǎn)投資商紛紛涌入手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),已經(jīng)初步形成了手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商、手機(jī)網(wǎng)絡(luò) 游戲運(yùn)營(yíng)商、移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)終端制造商的產(chǎn)業(yè)鏈條。
二、手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲充分借鑒PC網(wǎng)絡(luò)游戲道具收費(fèi)盈利模式
從盈利模式上來看,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲充分借鑒了PC網(wǎng)絡(luò)游戲的收費(fèi)模式,即道具和服務(wù)收費(fèi)。用戶下載和進(jìn)入游戲本身沒有花費(fèi),但是為了獲得更好的游戲體 驗(yàn),用戶就需要購買游戲中的虛擬道具或服務(wù),這種模式目前已經(jīng)被廣大的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商所采納。
IDC中國(guó)負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)研究的高級(jí)分析師譚斌指出,在智能移動(dòng)終端與3G網(wǎng)絡(luò)逐漸普及的基礎(chǔ)上,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)量迅速增加,盈利模式在借鑒 PC網(wǎng)絡(luò)游戲的基礎(chǔ)上進(jìn)一步創(chuàng)新,產(chǎn)業(yè)鏈正在走向成熟。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模也隨之快速增長(zhǎng),2009年,中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)收入達(dá)6.4 億元人民幣,比2008年增長(zhǎng)了25%。IDC預(yù)計(jì)中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)將在未來5年內(nèi)迎來爆發(fā)期,2014年中國(guó)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)收入將達(dá)到48.1億元人民幣,2009年到2014年的復(fù)合年均增長(zhǎng)率高達(dá)58.6%。







